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山海之异万物有灵第三届GGAC大赛3D模型、ANI动画获奖作品分享

  第三届 GGAC 大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、顶尖 CG 艺术创作分享平台美术盒子 Abox 主办,中国电影美术学会 CG 艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办,赛事主题为 “山海有灵”,希望通过 CG 艺术的创作,对世界与生存环境进行探讨与反思,也想借用创作者们的画板发声,呼吁人们更多的关心生命、珍惜生活。

  本届大赛创作周期近 6 个月,吸引了来自世界各地 15271 位选手报名,参赛作品达 3135 余件,经过 101 位评审老师的细致评选,共选出 123 个大赛奖项以及 11 个特别奖,赛季总奖金高达 200 万元。

  在此前的组别分类基础上,第三届 GGAC 大赛更加戏份了奖项分类,同时新增了“动画”大类,确保参赛选手们能在各自擅长的领域内大显身手。参考官网

  *鉴于页面显示方式所限,部分宽画幅的作品会被缩小,建议在新标签页中打开放大观赏。

  连续三年,GGAC 在赛事安排、奖项评选上都更加完善,同时也建立起选手们与业界顶尖从业者之间的沟通桥梁,更好地服务于年轻的、富有才华的创作者们,为他们提供了一个更为宽广的舞台。希望今后能有更多的年轻选手勇敢尝试,也希望所有的参赛选手都能在活动中有所收获。

  机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的播客以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。

  我们坚信游戏不止是游戏,游戏中包含的科学,文化,历史等各个层面的知识和故事,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您。