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来源:未知 责任编辑:admin

这款全球营收超过王者、原神的手游把赌博玩明白了

  其中相当炸裂的一幕,是款叫《 Monopoly Go! 》的手游,把王者荣耀从第一的位置拽了下来,强势登顶。

  在去年的 iOS 和 Google Play 全球畅销榜,《 Monopoly Go! 》基本长期处于前五,总下载量早早破亿,营收更是突破了 10 亿美元大关。

  这战绩,就算面对那些名气大的老牌人气王《 糖果传奇 》、《 部落战争 》,甚至原神崩铁都完全不虚。

  如果你对地产大亨比较陌生,那带孙小美、钱夫人和大老千的《 大富翁 》,大伙应该就很熟悉了。

  至于《 大富翁 》,其名气之大,就算在座的各位没玩过,肯定多少也有所了解。

  因此,为了方便大家阅读下文,小发就用《 大富翁 Go 》来代替《 Monopoly Go! 》。

  发现《 大富翁 Go 》,其实就是把中文互联网公司几年前的套路搬到了游戏里。

  首先,需要跟大家交代的是:《 大富翁 Go! 》其实就是套了个大富翁的( 地产大亨 )皮,二者核心玩法完全不同。

  在传统大富翁游戏中,多个玩家需要靠投骰子走棋盘,并根据棋盘格子里发生的事件,以完成对投资、股票、现金流的运作,最终让利益最大化获取胜利。

  格子种类和传统大富翁类似,依然是收取租金、股票涨价、公司收益,以及各种可以赚钱随机事件等。

  一圈又一圈走下来,虽然钱多了,但失去了对手,就相当于失去了游戏目标动力。

  比如开始升级一个建筑,可能只需要升级 3 次,一次 300 块,但 5 张地图后就需要升级 10 次,一次一百万。

  听下来,这游戏并不是“ 多玩家竞技 ”型的经典桌游模式,而是更偏向于单人模拟经营玩法。

  但没关系,以上这些都不重要。在这个大框架下,如何让玩家达到目标才是关键。

  首先,这游戏虽然取消了多人对抗,但依然保留了“ 好友与陌生玩家 ”的设定。

  在《 大富翁 Go! 》的棋盘中,大部分格子都不怎么赚钱,比如收个过路费、获得一些社会基金等,基本只能塞个牙缝。

  又因为大富翁 Go 链接 Facebook,直捣用户的通讯录,极大地增强了游戏在现实生活中的代入感。

  动不动就是早上一睁眼,发现你二姑把你银行抢了,你侄子推倒了你辛苦盖的房子,让你不得不去赚更多钱。

  说白了这套路和小程序游戏分享链接、PDD 砍一刀一样。其中的骰子,就相当于手游中的体力资源。

  这种自发地广告宣传,很容易让人产生“ 难道身边就我自己没玩过这游戏吗? ”的想法,从而觉得试一试也无妨。

  让你消耗的骰子数直接翻十倍,同样的,你所获取和被扣除的金钱也对应翻十倍。

  而且,《 大富翁 Go! 》相对于大富翁原版,刻意减少了你被扣钱的风险,并进一步放大了玩家赚到钱时的正反馈。

  以上要素,再加上《 大富翁 Go 》在互联网上无处不见的买量广告,让它彻底在海外走红。

  可见,这游戏几乎每一步都走在了国内互联网产品的成功秘诀上,对此,小发只想说不火都难。

  而且比起通行证那种,用付费奖励吸引免费玩家的手段,《 大富翁 Go 》更暴力。

  尽管《 大富翁 Go 》并不是这类玩法的开创者,早在它之前,就有个《 金币大师 》同样赚的盘满钵满。

  但《 大富翁 Go 》在 IP 加持下的“ 社交和玩法创新 ”,加上12 月的圣诞活动,让它直接成了这类游戏的佼佼者,霸榜全球营收第一名。

  先不说咱没有地产大亨的情怀,最主要的是——这类圈钱手法,大伙已经见怪不怪了。。。