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2020年最赚钱的游戏大作 《赛博朋克77》只排第8!

  《赛博朋克2077》发售前的预购量就突破了800万,其中59%来自PC平台;发售一天后游戏就已经回本,虽然后来有退款风波,但总销量还是突破了1300万。它也是榜单上唯一的纯单机游戏。

  据悉,2020年游戏大作市场中34%的收入都来自于上述10款游戏,而主机大作游戏的收入比2019年提高了28%,北美市场占比57%。不过免费游戏市场的收入还是比付费游戏更高,占2020游戏市场总收入的78%,其中亚洲市场是主力,占比59%。

  另外,由于《半条命:爱莉克斯》的发售,VR游戏市场的收入也同比增长了25%,它在首发6个月里卖出了190万套,2020年所有PC VR游戏的收入总和都没有《半条命:爱莉克斯》收入高。

  游戏市场调查机构SuperData公布了2020年度报告,去年游戏业总收入比2019年提高12%,其中数字版游戏收入1399亿美元。此外他们还列出了去年最赚钱的10款重磅大作(付费游戏),其中《赛博朋克2077》总收入估计为6.09亿美元。

  可以看到,大作中最赚钱的游戏是射击类的COD、体育类的FIFA/NBA 2K、和“谁还没买”的GTA5。值得一提的是任天堂《动森》表现非常亮眼,比《赛博朋克》还高一名,也是前10榜单里唯一的单平占游戏。而《毁灭战士:永恒》也不错,首发就卖出300万份,位列第十。

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