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【产业】 IP市场疲软如何突围万娱引力的文旅新模式或许可以借鉴

  原标题:【产业】 IP市场疲软如何突围,万娱引力的文旅新模式或许可以借鉴

  自从IP进行各种改编让各大公司赚得盆满钵满之后,越来越多的眼睛开始盯着IP市场进行瓜分,但是对利益的过度渴望也让不少公司花重金买下流量IP后扑街,也让他们重新开始思考IP变现的新方式。

  天下霸唱的著名IP《鬼吹灯》已经被改出众多版本,光是百度百科上就有多达10项义项。

  “触电·鬼吹灯”是万娱引力做的中国首款沉浸娱乐产品,这款产品在电影《寻龙诀》下映半年后,依旧维持着日均进场破千人的记录。

  到底是什么”触电”,用“触电”的出品及研发方万娱引力创始人周箫的话来解释,就是“触摸电影”,他认为:“‘触电’为你搭建起完全真实的墓室场景,你通过自由选择角色和行走线路,近距离观看《鬼吹灯》的情节在你身边发生,情节和主角的命运还会跟着你的行进路线发生变化。你的行为,也会成为触发故事的关键因素。”

  用户再也不是IP的旁观者,而是可以明确地参与到IP故事里头,成为其中的一部分,你可以和真人演员进行对话,“触电“的中的人物也会根据角色人设在不同的问答有不同的回应。”触电“里的舞美置景,基本能达到电影级别的标准。除了精致的实景,也有高科技的虚拟成像技术。这有这样,才能做到让用户完全沉浸,摆脱掉不入戏的”尴尬感” 。

  由于《鬼吹灯》是惊悚题材的IP,是否只有这样的IP才能给用户类似惊吓的体验,显得比较沉浸?

  万娱引力2017年的新作品“触电·仙剑奇侠传”很好地解释了这一问题。项目所在地的北京朝阳大悦城在开业头两日,客流同比提升了11%,体验感和好评度都居高不下。因为能给商场带来大量年轻有消费力的客人,”触电”过往两年在购物中心大受欢迎。

  当所有人都在研究万娱引力的新变现形式的时候,他们已经在开拓另一种新的场景:文旅产品模式,并和华夏幸福联手在嘉善的新西塘·越里,打造了首个沉浸文旅项目——“触电·仙剑奇侠传之锁妖塔”。

  “这和‘触电’以往的购物中心巡回模式有很大不同”,万娱引力CEO周箫和我们说:在新西塘越里的文旅模式,占地面积更大,可容纳的瞬时客流更多,视效和可观赏性梗丰富,能满足文旅项目在旺季瞬时客流很大时,大量客人涌入时的接待能力和用户体验,同时也能在文旅项目淡季时,保证用户每次体验都不一样,提高单体客单价。“我们会根据用户反馈进行版本的迭代,保证每次来,走的情节线和体验都不一样。我们在嘉善项目的粉丝,能做到七刷八刷,在仙剑城里呆一天不走。”

  这个坐落在嘉善的沉浸仙剑世界,从用户一走入景区就开始了,苏州定制的小青瓦和五板五木衔接而成的屋檐,在江南水乡的映衬下仿佛从仙剑世界穿越而来。

  用户们可以选择从石桥漫步到“触电·仙剑奇侠传之锁妖塔”(以下简称“仙剑城”),也可以坐景区的小木船到“仙剑城”,沿岸皆是类似仙剑打扮的人。进入“仙剑城”之后,用户穿上为他们身份所定制的服饰,在喜欢的IP故事里生活、消费、观看故事发生,也释放自己。

  这波从五湖四海赶来的用户正是和景区的受众相匹配——年轻、愿意为自己喜欢的东西消费、熟练使用社交软件并且分享自己的日常等。这类用户对“仙剑城”内多种付费体验接受度极高,比如在“仙剑城”内用“触电币”在仙剑客栈买到《仙剑奇侠传》同款的桂花酒和小吃,还可以算卦占卜。

  2017年的最后一天,也是“触电·仙剑奇侠传”试运营的第二天,门外排起了长队,站满了全国各地前来的触电粉丝。他们如此年轻,也把沉浸娱乐当成逃离现实、释放自我的”宗教”。这些原来在购物中心愿意花40分钟体验沉浸娱乐的用户们,当他们接受并喜欢上了这种新娱乐,他们就会花更多的时间和钱,去体验更真实的沉浸,而文旅项目,给沉浸娱乐产品提供了更大的想象空间,比如在嘉善,造的这座如此沉浸的“仙剑城”。

  和“触电”诞生的同一年,美剧《西部世界》里也体现了一种逼近现实的沉浸:当人们不满足于观看戏剧、电影和去主题公园游玩时,就会开始寻找一种完全以假乱真、可触摸、主宰自我命运的娱乐。人们对沉浸娱乐的所有好奇和着迷,也许是因为想要换一种身份,脱离现实的束缚,在喜欢的故事里活一次。