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来源:未知 责任编辑:admin

消费升级是时间的战场 雅趣专访万娱引力CEO周箫

  在这个行业中,万娱引力创始人兼CEO周箫敏锐地发现了传统娱乐行业的缺陷:

  在“新消费·新经济”伊利中国消费升级指数发布论坛举办之际,雅趣与论坛发言嘉宾、万娱引力创始人兼CEO周箫进行对话,听他讲述他认知里的消费升级。

  现在的线下娱乐,目标客户消费的都是时间。消费升级需要让他们的时间得到有效利用,得到更好的感受和体验,觉得世界很美好。

  雅趣:您在生活哪个方面,最深刻感受到了升级?您自己又是现在哪方面实现了升级?

  周箫:最大的感受是生活上的便捷,比如吃饭。还有诞生了不少新锐消费品牌,以很快捷的方式进入我的生活,比如喜茶、各种健康沙拉等。

  我自己的生活比较单调,主要就是衣食住行。不过我喜欢看电影,会考虑在VR、私人影院等方面升级,比如暴风影音的沉浸式观影,还有去更高级的VR体验馆。

  周箫:在我的行业来讲,因为我处于娱乐产业跟消费产业的中间点,很多人说“触电”做的是打IP,连接的是很多的场景,包括IP场景、购物中心、景区。

  我们一边服务于粉丝,让所有喜欢这个IP的人们,变成一个角色体验这种产品。另一方面,我们服务于场景,让更多的产品能享受到更多的内容消费。

  其实我觉得最大的变化在于,过去的两年中,大家关注基本上都是线上,包括视频、直播的风口等等,伴随着这些风口红利的消失,大家慢慢把视角转向线下,很多产业都有很大的变化,很多新的团体和新的内容产生。

  产业逐渐从线上转向了线下,线下有更多的机会。这是在我这个产业中比较大的变化。

  雅趣:“触电”这样的新型娱乐体验,就是一种升级。那么在娱乐消费上,您观察到一个怎样的升级过程?这种趋势的背后原因是什么?

  周箫:最初的消费是看电影、KTV、看戏,但其实都是不太好社交的静态场景,无法和身边的人沟通。大家希望有更加多互动的社交机会。

  比如我们的《触电·鬼吹灯》《触电·仙剑奇侠传》,就跟朋友、演员有亲密互动。中国人就是羞涩、不爱说话是误解,人们只是缺乏释放情绪的闸口。

  以前所谓IP衍生品这块做得不太好,最多就是看完展览有个商店可以买周边。而我们将是衍生品前置到产品体验环节。

  在娱乐消费的过程中,需要线上线下相辅相成,一方面看多线上视频,另一方面则产生线下社交需求的变化。

  消费场景前几年受电商冲击,衣食住行消费构造都已经完成,剩下的娱乐部分,就是玩,在线上很难完成。我们需要回归线下。

  我们在重新构造和引领线下娱乐产业,有很多金矿可以挖。目前购物中心的娱乐面积达到 20%到35% ,需要内容来填充,我们作为内容公司,这是很好的红利。

  周箫:关于机会,我们只需要空间就可以,不需要有舞台、屏幕这些设施,所有空间都可以服务,剧场、商业中心、旅游景点……所以灵活性更强。

  对于IP消费,在中国,之前的IP衍生品卖得很不好,一方面是淘宝的冲击,一方面中国的消费品确实做得不好,所以人们不愿意买。前几年有孵化(网文)、运营(影视)和变现(游戏),我们现在要帮助IP做变现,玩个真的,体验更深度。

  通过一个小小的变化,把所有的IP衍生品前置到产品体验环节当中来,比如说让大家先买道具再体验这个产品,很多人就愿意为了这个道具去购买这个产品,带来更好的体验变化。

  如果拿线上游戏打比方,你在线上是普通玩家,我把这个引入线下,你也可以享受道具变成主角的人物,在一个原本基础上做价值深挖。

  至于挑战,从互联网产品角度出发,需要新技术,适应环境变化和需求变化。包括黑科技,对消费需求的及时变化、快速反应,产品标准化,商业场景的复制等……每一步。

  对我们来说,目前最大的压力来自于产能有限,不够快。我们需要更多融资去增加产能,而在技术升级和迎合消费者需求方面压力相对好些。

  周箫:我们是直接面向用户的纯娱乐品牌,我们不断跟很多超级IP合作。但同时我们也在打造自己的IP,以建立起消费者的认知。

  有了好品牌,才有更多做好产品的机会。我们创业初期就很重视品牌,这是核心竞争优势。

  我们构造产品的方式,和传统演出不一样,传统是闭门做研发、内容、编剧,但是是在不了解需求的情况下;而我们打开门做产品,先跟IP合作,和粉丝交流,不断扩大在粉丝中的影响力,把他们的智识变成我们源源不断的动力,然后不断反馈。

  一是自己的亲身感受:好玩的东西第一时间去玩儿。对于市场及时的判断,不少来自经验、朋友,很多同行交流。这很关键。

  二是行业研究:要时刻关注国内外资讯、新技术,看一些线下娱乐产业研究报告。

  周箫:希望这一指数能让我关注我可能错失的机会以及行业状况,比如我可能会跟哪些领域有跨界合作的机会,争取跨界产生流量,让1+1>2。