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独家追踪 打造IP线下实景体验 “万娱引力”获天舟文化旗下基金投资

  原标题:独家追踪 打造IP线下实景体验 “万娱引力”获天舟文化旗下基金投资

  “万娱引力”创始人周箫曾提出“IP架构师”概念,即集合游戏、影视等IP的世界观、人物等元素,将IP各类资源吸纳起来,形成与用户的互动场景。基于这一想法,团队推出了线下实景沉浸娱乐产品“触电”。

  近期,公司工商信息变更显示,“万娱引力”已获得合娱资本投资。此前,“万娱引力”曾于2015年获得数百万元天使轮投资,投资方包括AC加速器、云起资本、梅花天使创投、安芙兰资本、五岳元航天使基金、北软天使基金和你好世界。2016年项目又获得了来自华盖资本的数千万元Pre-A轮投资。

  2018年1月13日,北京万娱引力文化传媒有限公司工商信息发生变更,注册资本由600万元扩充至645万元,投资人新增宁波梅山保税港区合思益远投资合伙企业(有限合伙),为合娱资本投资实体。具体情况见下图:

  此前有媒体介绍,“触电”是线下实景体验项目,通过还原小说或电影的场景与情节,以IP为原点,基于与粉丝沉浸式的娱乐互动,整合IP资源、演出资源、地产资源等,构建出商业闭环。自2016年起,团队结合小说、游戏、漫画等不同形式IP,陆续推出了“触电·鬼吹灯”、“触电·暗黑黎明2”、“触电·整容液”等体验场景。

  场景、视效、剧情和用户是“触电”产品的四个要素。如“触电·鬼吹灯”中大墓的场景即依据《鬼吹灯》小说还原其中的雕塑、盗洞、机关暗道等元素。此外,团队还利用视频和投影将一个6米高的死神呈现出来,以体现《暗黑黎明2》中世纪勇士和死神斗争的震撼游戏场景。

  据此前媒体报道,“触电”模式分为B2C自营模式和B2B2C授权模式。如“触电·鬼吹灯”(北京站)和“触电·整容液”(北京站)都由团队自投资、自生产、自运营和自营销,用于建立品牌壁垒。而台北站“暗黑黎明2·触电”和西安站 “触电·鬼吹灯”,是向游戏发行公司或者当地合作方输出“触电”模式或产品。合作伙伴出资及运营,“触电”团队负责内容研发及生产。

  创始人周箫表示,团队未来将与更多公司和IP达成合作,加快IP复制和多地复制的步伐。未来,团队将会尝试科幻IP、玄幻IP、星座IP以及“触电”原创的IP等更多内容。

  据了解,“万娱引力”于去年12月在浙江嘉善试营业首个文旅景区的沉浸娱乐项目“触电·仙剑奇侠传之锁妖塔”,其整体占地面积约3000㎡。消费者可在场景中体验“仙剑”故事,还可花费“触电币”在场景中消费。

  创始人周箫毕业于中国传媒大学新闻系,曾任爱德曼公关娱乐营销总监。合伙人张欢毕业于中国传媒大学文艺系,曾任戏剧制作人、电视制作人。首席创造官金泰曾任央视多档大型节目导演、制片人。

  文中主要信源来自工商信息与企业网络公开资料,不存在刻意误导,若有信息更新或不准确之处,请及时联系铅笔道更正(记者微信:409578315)。PS.融资求报道同加此号